So 3. Jan 2010, 18:14
So 3. Jan 2010, 18:14
Di 19. Jan 2010, 23:52
Mi 20. Jan 2010, 12:39
Di 26. Jan 2010, 11:50
Das Konzept (first draft) war/ist folgendes:
Die eigeborene Hexe ist Aufgrund ihrer Veranlagung (Rachsucht 5 gepaart mit Jähzorn 6) vor langer Zeit einen Dämonenpackt (Belkelel als Rahjas Gegenpart ?) eingegangen (nix "zu wildes" (im Sinne von Hochstufig) falls das geht) - vermutlich enttäuschte oder betrogene Liebe. Hat aber zum Schluss das ganze bereut und irgdendwie dafür gesorgt, dass das gewünschte Opfer verschont blieb. Dafür hat sie entweder selbst die Konsequenzen getragen oder geriet halt als Preis der Geschichte für ne ganze Weile in die Fänge des Dämons (Resultat Spinnenphobie und Raumangst, Stigma ?, weitere Vorschläge ?). Zur definition von "eine Weile" : c.a. 50 Jahre oder mehr- sie war zum Zeitpunkt des Eintritts ins Spiel zumindest so lange weg, dass sie sich neu orientieren muss. Aus dieser Geschichte ist sie nur mit Glück und Hilfe Rahjas wieder herausgekommen weshalb sie diese nun verehrt (wenn möglich als Laienpristerin/Geweihte).
Der Dämon ist angesäuer und wird ihr (zumindest mit kleinen Gemeinheiten) das Leben schwer machen (Feind 8 ). Ferner suche ich noch nach einem Nachteil der ihren Versuch wiederspiegelt ihre Schuld zu sühnen (z.B. unglücklichen Liebespaaren helfen (Kodex ?).
Di 26. Jan 2010, 11:57
Di 26. Jan 2010, 12:56
Mo 3. Mai 2010, 20:06
Mo 3. Mai 2010, 20:23
Mo 3. Mai 2010, 22:19
Do 6. Mai 2010, 18:42
NEIN!!
Ich plane nicht wirklich einen Helden mit Dämonenblut.
Ich dachte an einen Helden mit den Nachteilen: Stigma (mehrfach), Wiederwärtiges Aussehen und unangenehme Stimme.
An Stigmata dachte ich an: Fehlender Schatten, Blutrote Augen, schwarze Pockennarben auf der Haut.
Jeder Normalaventurier wechselt zumindest die Straßenseite wenn er sojemaden sieht oder fragt sich, warum er selbst bei der größten Hitze vermummt ist und keinen Schatten wirft.
Ich weiß, wird wohl schwierig zu spielen sein, da wäre ein Ork als Held vielleicht einfacher zu spielen.
Meine Frage: Was haltet ihr von mehrfachen Stigmata?
Was haltet ihr von vergünstigten oder kostenlosen Vorteilen wenn sie so gut ins Bild passen? (Ich dachte an Immunität Zorgon Pocken, daher die Pockennarben und da die Pocken nicht so oft vorkommen, im Gegensatz zu Wundfieber würde es auch kein großer Vorteil sein)
Vielleicht auch erhöhte Magierresistenz. Ich dachte das der Held als Säugling gerade so eben davor gerettet wurde als Dämonenopfer herzuhalten und daher die Sigmata kommen.
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